硬核联盟广告 硬核联盟广告投放
硬核联盟自2014年6月成立以来,致力于搭建出一个完整的移动互联网生态体系,给用户提供更好的服务他将硬件+软件+互联网服务有机结合,合理运用6亿用户大数据,只要硬核联盟广告平台一经推出,无疑将获得更大量和精准的用户。
硬核联盟于2014年8月1日正式成立,英文名称为Mobile Hardcore Alliance简称,是由玩咖欢聚文化传媒北京有限公司联手国内一线智能手机制造商OPPOvivo酷派金立联想华为发起成立的联盟的统一活动由玩咖欢。
另外,其明确指出硬核联盟应集合七家厂商优势,搭建手机平台移动互联网生态体系,即硬件+软件+互联网服务同时披露,联盟将尝试广告业务依托硬核领先的大数据优势,链接全行业,通过建设手机厂商移动互联网生态,为用户提供无缝。
硬核渠道投放的意思是在硬核渠道投放手游产品广告监控投放数据及时调整优化策略提高投产和注册量级等措施硬核渠道,是指硬核联盟手机厂家OPPOvivo酷派金立联想华为魅族的专用渠道。
这个硬核联盟给出了五五分账的新规则,此后,国内主流的安卓应用市场也都奉行着五五分成的规则并延续至今! 用我们当下名气比较大的手机网络 游戏 王者荣耀来说,其运营者通过 游戏 营收1亿其他国产手机厂商总共分走5000万!苹果不。
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9个分发渠道中,硬核联盟3家下载量总计达到3444万,占总下载量的51%但另一方面TapTap等非硬核联盟渠道分发能力的快速提升,持续拉近与硬核联盟之间的距离,摩尔庄园手游TapTap下载量排名第二,达到112万,仅次于硬核联。
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最典型的渠道如苹果appstore和google play,国内则是腾讯系的微信应用宝其他渠道则有硬核联盟360手机助手UC九游等苹果和谷歌拿收入的30%,国内渠道一般为55分,当然还有其他的阶梯分成框架协议等各种不同的玩法。
像一些小厂没办法就只能接受抽血了不然不给你上架,相当于交广告费了只是多少的问题 国内安卓硬核联盟都是5成流水,腾讯手游和代理的一般会报团去谈价,前两年谈到三成,不过去年米哈游和莉莉丝新游都没走渠道服,米哈游是只有b站有渠道。
就以华为OPPOVIVO等移动设备厂商组成的“硬核联盟”为例子,这些厂商借助早期流量红利,牢牢地把持住以手机助手为主的用户流量入口和渠道分发路径,并且强硬的制定了在全球都可以称得上最高的五五分成比例不仅各大游戏厂商。
据腾讯财报显示,应用宝渠道的游戏流水分成在增加而从2014年开始,UC拿着阿里旗下的移动资源加入渠道大战,还有硬核联盟小米渠道等崛起,整个安卓分发市场的变化让CP和发行商的话语权陡增,这也导致刷流水的行为愈加猖獗。
手游的推广你可以考虑在各大论坛里面发广告,还有就是游戏论坛里面回复人家的时候带上广告。
游戏推广引流方法总结如下1游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也可以自建公会进行洗量一般公会都以推广独立游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接。
通过此次与腾讯的合作,锤子三国将在应用宝获得资源推荐,包括微信手机腾讯手机浏览器在内的腾讯移动阵营都将成为该游戏的广告支持入口除腾讯之外,锤子三国还将登陆小米百度UC硬核联盟等安卓渠道西山居。
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