寒冰射手被动 寒冰射手被动技能
被动Ashe杀死单位会获得额外金钱 主动Ashe释放猎鹰斥候侦查目标区域,显示一路所经过区域视野 当射弹猎鹰射出,目标区域周围的显示时间会略长于路劲上的即使主动效果正在CD,被动效果仍然是可用的 魔法水晶箭大。
前期是每三秒叠加百分之三,但是到了后期貌似变快了~楼上的说的有一些道理,但是寒冰不弱好不~英雄都有平衡性,牺牲了攻击,换来了三个减速,所以你的利用好你的减速,好寒冰都是把敌人磨死的,没人硬拼去,寒冰靠队友。
这英雄就是个万金油,设成范围广,威力大,能放风筝,又能控大对新手来说兼职不要太嗨哦。
被动要存,存到多少就是多少暴击率而且只能在走路的时候或者不动的时候存。
就被动技能的其余部分来说,将暴击从一个射手身上移除可能会让人感觉莫名其妙对于这种依赖于普通攻击输出的英雄来说,暴击是相当重要的然而冰霜射击让艾希依然能够从暴击装备中获得回报目前的情况是,使用艾希的玩家不。
当你使用寒冰射手 尽量预判敌人行进的方向发射魔法水晶箭 ,这样可以加大射击命中率 你可以发射魔法水晶箭后使用召唤师技能传送到被击中的敌人附近,趁敌人被晕眩时对其进行攻击 鹰击长空能侦查野区中的目标,这让你。
应该没有,而且Q 好像也没有,最近才发现,但是暴击会转化为减速,暴击越高似乎减速效果越好,30%减速,这也是为什越到后期,寒冰越厉害的原因,速度上来了,暴击高了,转化的减速效果就越好,黏人射。
会有破败的吸血效果,但是伤害只按飓风的小箭伤害算而且分裂箭不会有寒冰开着Q的减速效果寒冰出破败飓风收益不是很高毕竟出 无尽 饮血 红叉 轻语 黑切 暴击两三下就能点死人 何必 要出 破败 和飓风 点半天呢。
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