王者荣耀射手发育 王者荣耀射手发育太慢
大数据告诉我们,作为站桩型输出射手,后羿是可以排进前三的,比起成吉思汗,他多了一个兼远程支援与控制的手段;比起鲁班七号,他拥有能更直观地打击敌人的伤害技能。后羿是一个老牌射手,如何能玩好他,意识比操作更重要。本篇文章分意识篇与操作篇两部分讲解,重点侧重第一部分。
【第一部分,意识篇】第一,论射手必备意识之沉稳刺客爱切谁?射手。战士爱打谁?射手。法师能秒谁?还是射手。为什么都爱针对射手?射手玩家苦不堪言,真的是没有办法,射手发育周期长,又是个脆皮,简直如同待宰的肥羊,不拿你开刀才怪。这,就是射手生存环境堪忧的原因。反观团战精神,它给予射手的词语为——沉稳。这,也是唯一能让你的射手变得更强的方法!沉稳的含义说白了就是少死。作为一个c位你连命都保不好,输出就别谈了,成为敌方“人见人爱”的重点关注对象可不是什么好事,只是在无端增加队友的负担罢了。这也是接下来要将的重点所在——先知流意识。
第二,先知流意识1.如何判断敌方下一波兵线位置?广大玩家肯定会答:这个简单,从我方兵线就可以判断敌方兵线到哪个位置。那么,如何判断敌方打野位置?同理,在正常开局下,己方打野四级,敌方打野也会是四级。打野一到四级必定是要抓人的。玩后羿,一定要警觉打野四级这波抓人,如何警觉?就是在对线补兵的同时留意己方打野等级,由己方打野等级推出敌方打野等级,有的射手只顾消耗对手,压线压得忘乎所以,这都是给敌方提供抓人机会。
图示,敌方打野四级第一波抓人,如果后羿继续压线,必定逃脱不了敌方打野的gank。如果没有空留意己方打野等级来判断敌方打野等级,那么双人路三级也是一个判断标准。思路重整:一旦你手中的后羿到达三级(敌方打野到达四级)时,习惯性后撤至河道之后,至少他不会选择抓你的这一路。打野意识就是抓人与刷野兼顾;射手意识是以沉稳发育为主;以射手意识是前提,再抱有打野意识去玩射手,你手中的后羿生存率将会得到很大保障。2.学会看阵容且多留意草丛。敌方没有刺客好说,打团可以放手去输出,有阿珂,兰陵王这种隐身刺客得特别小心,打团随时准备点闪现后撤。敌方若是多战士阵容,更得小心了,后羿将会是敌方重点关注对象,宫本武藏、花木兰等都属于强力切后排的战士,若是敌方有此类英雄,那就绝对不能脸探草丛,说好笑点就是对每一个草丛都要充满敬畏。
3.对危险要有先见性:分段越高敌方对后羿的针对性也相对提高,这就越来越考验后羿玩家的危机意识,在活着的情况下才有可能多打输出。只要敌方所有人有一个没出现在小地图上,始终保持警惕,清完线快速溜,少单人带线,不盲目追击,及时后撤,缩塔补兵。4.强调这么多点后羿该怎么稳怎么怂,有些后羿玩家会有所不服了:我的后羿就是刚!这里要搞清楚一点,所谓的刚,是建立在你起来的情况下,开局3-0后羿的话,说明你优秀,那可以打得凶狠点,即便如此中后期团战该稳还是得稳,要是0-3开局,基本上这种后羿前期毫无作为,还会成为队友的累赘。顺风局谁都会打,逆风局考验技术,为了避免0-3开局的后羿出现,我们还是要多学习沉稳的打法。玩战士玩坦克起来了有点膨胀心理有时会无脑上,后羿可不行,一个起来的射手,对面肯定会死命切你,始终得保持头脑冷静,输出位浪死队内则无法清线守塔,为了保证下波团战,输出位的责任占比很大,这就是所谓的:With great power comes great responsibility.第三,摇奖流大招
后羿四级之后,大招有两种用法:一,留手对付前敌人。如果有辅助跟随,一般情况下是能压着对面边路打的,此刻的后羿任务就是清兵点塔压血线,俗话说得好人非圣贤孰能无过,在敌方边路走位失误,或者对伤害预估错误等情况一旦出现,后羿一阵疯狂射击衔接大招是完全有可能完成击杀的。二,远程支援其他路。这里就充满了随机性,好比摇奖一样,要是大招命中其他路(上路敌人,中路敌人,随机位置),队友能跟上完成击杀,boom!后羿中奖,相当于白白拿一个助攻奖励;要是没有中奖也不用悲观,我们有早用早cd原则。稳赚不赔的佛系大招,取决你释放的时机,对局的判断,还有那一丁点的运气了,能中就中中不了也没有人会怪你,就是要秉承这种乐观心态去玩游戏,王者荣耀才会十分有趣。第四,打法技巧前期,若没有辅助尽量不要追太深入防止被抓,安稳发育,积少成多。中期,与打野适当交流,可以拿红,同时注意小地图利用大招支援队友,及时赶往团战战斗点进行输出。后期,需要尤为小心,保证自身在队友的保护范围内,利用大招控制敌人,一定要以自保先为主再调正站位做出输出,后期随时都有可能爆发团战,后羿大招是可以作为先手开团技能去使用。【第二部分,操作篇】关键词:预判拉扯走位模拟战场:后羿(血量100%)vs赵云(血量50%),双方均没有队友支援,在混乱的团战中形成的单挑局面。战前分析:同等装备下,由于赵云的技能机制,即便不占血量上的优势,在其大招命中后羿后,衔接其他技能是完全可以做到反杀后羿的。实战检验:
如图后羿追击半血赵云,赵云蓄势大招反击。
如图后羿提前往后拉扯走位,躲掉赵云大招。涂黄区域为后羿的预判走位距离(其实赵云有失误,他没有最远距离砸出大招,也就是说这是一个空大,但这里还是能给玩家们提供思路:不论敌方技能是否命中,我们该预判走位时就得预判走位)。这就是编者最后教大家的——预判拉扯走位。为什么会有游击战,地道战?正面打不过呀。凭心而论在大多情况下,后羿正面能刚过赵云吗?团战局势复杂,只会站撸的后羿行不通的,边拉扯边射,这就更多考验玩家观察力,预判敌方走位,保持安全血线,拉开距离射击,方能大杀四方!召唤师技能:闪现、净化。装备推荐:
三套出装均可。第一套针对敌方多战士多肉阵容。第二套极致输出。第三套属于稳中求进型。要点:碎星锤与破晓差异在于性价比,从数据上看对远程英雄而言破晓已完全可取代碎星锤,关键点在于经济分配较低时对于出装上的变化,比如逆风可以考虑穿云弓转核心输出装转破晓,当然具体根据阵容而定,而且对射手而言,中后期的破晓收益接近两件大件。铭文推荐:狩猎鹰眼红月(ad攻速流),狩猎鹰眼祸源(暴击流),狩猎鹰眼无双(暴伤流),狩猎鹰眼异变(百穿流),隐匿异变鹰眼(物攻流)。铭文不是绝对的,灵活变通,根据对局情况选择适合自己的才是王道。【结束语】玩好后羿,需要强大的意识和沉稳的操作,上分也绝非一朝一夕就能上到想要的段位,多看攻略与视频,学习他人的精妙打法,相信你的技术会越来越好。
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