王者荣耀射手走a(王者荣耀射手走a快还是站a快)
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王者荣耀里走A和靠技能的射手哪一种比较强?
在王者荣耀里射手这个位置是绝对不能少的,因为这是前期时候最强的一个输出,如果没有他的话前期的时候很容易会被敌人给打爆的。而射手又可以大致的分为两种,一种是走A型的,也就是咱们平时所说的靠普通攻击来消耗敌人的。另一种就是纯靠技能的,所有输出都得需要技能才能打出来,普通攻击的伤害比较低。不过还是第二种类型的英雄比较多,普遍来说都是这一种。那么哪一种英雄比较强呢?下面我来给你细说一下吧。
首先来说看你选择的是什么英雄了,走A的英雄一般都是以狄仁杰为代表。改版之后的狄仁杰从一个靠技能也不怎么样的英雄变成了一个走A大神。前期只要是发育的偏好一点,后期基本上能秒杀任何脆皮。可能有些玩家不知道他的技能,他的技能其实有很不错的辅助效果。二技能可以解除控制效果,大招还有着晕眩,敌人被晕眩之后可以更好的输出。只要是被狄仁杰的大招给控制住了,就算是上单战士也很有可能会被一套带走。
靠技能的英雄就很难说了,因为他们的特性都是不一样的。举个例子来说孙尚香和李元芳,孙尚香是主要靠一技能的,后期加上个宗师之力一样有着很强的伤害。李元芳就不一样了,他的输出是要靠着一技能的叠加,并不是很高的伤害李元芳就不一样了,他的输出是要靠着一技能的叠加,释放完技能之后必须要普通攻击几下才会有着更高的伤害。如果这要是后期对线的话李元芳这种英雄肯定会特别吃亏的,孙尚香这种英雄还算不错,毕竟人家的爆发性在那里摆着呢。
如果这两种英雄单挑的话我个人觉得还是走A型的射手比较强,因为人家的普通攻击一直都有,而技能则需要一定的冷却时间。很多靠技能的英雄经常会出现技能打偏的现象,而走A的英雄绝对不会出现这种错误的。如果按照团战来说的话技能型的射手就比较吃香了,毕竟大部分的技能伤害都是群体性的,对团战有着很不错的效果不像走A的英雄最多只能打中一个印象。我个人平时都是用走A型的,因为我比较喜欢玩一对一,具体那一个更强就只能看哪一个更适合你了。
王者荣耀玩射手应该怎么设置
ADC用最简单的方式分析,ADC的定位就是。团战物理输出核心,持续输出核心,推进核心。
顾名思义物理输出核心,也就整个游戏的物理输出支撑,团队的持续输出核心。
因此大家要明白,ADC和辅助,是最无法容忍混子的两个位置,因为ADC是对面五个人的第一次刺杀目标,也是整个团队的输出指望,同时大部分时候也会吃掉团队第一或者第二的经济
ADC混就代表团战没有输出核心,难以打赢团战,几乎解决不了前排,也打不出来收割节奏,并且凭空让ADC吃的经济直接消失了。
走A,顾名思义也就是一边走一边A。王者荣耀的走A是非常简单的,就算没有玩过王者荣耀,也只需要五分钟就能学会走A,A的同时滑动方向盘,就可以完成走A了,是不是很简单。
走A的作用主要是消除攻击后摇,让自己的移动不受攻击阻碍,风筝别人的时候一直能一直保持距离,追击别人的时候能一边攻击一边让输出没有浪费一分一毫。
不过很多对于走A有误解,走A的输出最高也只和站撸一样,如果你水平不够或者攻速太快通常会比站撸低一点。
但是走A带来的输出环境和输出时间都会远远大于站撸,所以学会走A,玩AD的第一步。
扩展资料:
当没有辅助的时候玩家操作注意:
1,看小地图,时刻注意小地图
确定打野红开蓝开是保证生命的第一步,打野多久刷的什么BUFF,多久漏了头,对面中单辅助在干嘛都可以让玩家的安全时间越来越长。
2,塔可以不压,补刀不能漏
ADC无论如何都是后期英雄,所以要在保证自己活着,才会去尽量压制对面,也就是大致确定对方的打野辅助的位置再行压塔压血,没必要强压和太急躁。
3,如果身边有辅助,并且知道对面打野对自己威胁不大,请尽快推塔并且肆意的打烂对方蓝区滚出一个大雪球。
尤其是对手打野被克的时候打着辅助过去打烂对面蓝区这把就赢一半了。
比如狄仁杰对兰陵王,虞姬对荆轲,孙悟空。等等不一一列举。
4,千万别探草
随时注意草丛,对线期被蹲死几次玩家的对线优势可就彻底废了。
王者荣耀狄仁杰怎么走A 学会这些成为大神
【技巧及连招】
1、狄仁杰一二技能的每一个令牌都附带法球效果,然后触发末世等被动效果,带上泣血之刃使用的效果非常明显。
2、技能可以解除很多敌人的标记技能,例如李元芳的一技能、露娜的月光等。但无法解除东皇大太一的大招。
3、注意二技能释放时机提前释放,并不能取得任何效果。
4、连招:普攻+大招+普攻+二技能+普攻+一技能
5、狄仁杰是依靠普攻型射手,连招的使用度不高,建议大家练好走A技巧,在团战中寻找不错的输出位置进行输出。
【实战运用】
前期节奏,狄仁杰可以选择拿掉己方第一个红buff,然后选择绕河道上线,到达二级并且拥有红buff的狄仁杰会有很强的留人能力。一技能命中敌人后,配合辅助可以基本完成击杀。当敌方再次上线时,经济和经验的落后会导致敌方艰难守塔,从而快速推掉下路一塔。
中期的狄仁杰拥有末世和无尽战刃之后,打团的作用是非常强的。经济发育的好,可以选择果断出击,大招先手控制对手,减少双抗性,配合队友完成击杀、当对方人少时,我们可以选择强推中路一塔,拆掉塔后,可以入侵一波敌方野区,继续扩大我方经济优势。
后期团战时要注意自己的走位,时刻注意观察对方的刺客位置,做好应对,观察对方的控制技能是否交完,由于二技能cd时间并不短,所以在对手没交完控制技能时,尽量选择在一个安全位置的输出。
在上高地时,优先攻击防御塔,这里我们可以选择控制兵线,尽量让线同时到达高地。这敌方就很难防守,我们只需要在团战中不断的普攻输出就可以带领队友走向胜利。
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